Zapytaj o to szkolenie
Poruszane zagadnienia:
- Czym jest Android ? Android SDK, Dalvik JVM.
- The Development Tools - Intellij Idea 10.5.2 Community Edition.
- Pierwsze praktyczne spotkanie z Androidem - przykładowa aplikacja, jej elementy składowe, cykl życia.
- Interfejs użytkownika, layouty i plik R.java.
- Intents (intencje).
- Activities (aktywności).
- Views (widoki).
- Multimedia:
- Sensors (czujniki położenia i przyspieszenia).
- Typy gier na platformy mobilne e.g. platformowe, akcji, puzzle.
- Projektowanie gry: grafika, zasady, dodatkowe funkcjonalności jak social.
- Podstawy: ekran, modele kolorów, formaty obrazków, alpha, input, obsługa plików (assets), audio.
- Podstawy fizyki: pozycja, kierunek, przyspieszenie, prędkość, odległość, detekcja kolizji.
- Tworzenie gry 2D na podstawie opracowanych elementów.
Cel szkolenia:
Tworzenie gry 2D na podstawie opracowanych elementów, wprowadzenie podstwa tworzenia.
Program:
- Czym jest Android ? Android SDK, Dalvik JVM.
- The Development Tools - Intellij Idea 10.5.2 Community Edition.
- Pierwsze praktyczne spotkanie z Androidem - przykładowa aplikacja, jej elementy składowe, cykl życia.
- Interfejs użytkownika, layouty i plik R.java.
- Intents (intencje).
- Activities (aktywności).
- Views (widoki).
- Multimedia:
- Sensors (czujniki położenia i przyspieszenia).
- Typy gier na platformy mobilne e.g. platformowe, akcji, puzzle.
- Projektowanie gry: grafika, zasady, dodatkowe funkcjonalności jak social.
- Podstawy: ekran, modele kolorów, formaty obrazków, alpha, input, obsługa plików (assets), audio.
- Podstawy fizyki: pozycja, kierunek, przyspieszenie, prędkość, odległość, detekcja kolizji.
- Tworzenie gry 2D na podstawie opracowanych elementów.
Grupa docelowa:
programiści, osoby rozpoczynające przygode z programowaniem
Materiały szkoleniowe:
Co zawiera cena:
- 2-dniowe szkolenie z praktycznej wiedzy.
- Materiały dydaktyczne.
- Certyfikat ukończenia szkolenia.
- Obiad.
- Przerwy kawowe.
Poziom zaawansowania:
średni